14.2.12

"La fase de los props"



Los ilustradores calientan sus manos y cogen dos elementos base: papel en blanco y lápiz. Es momento de dibujar y dar forma al "esqueleto" de cada integrante de la historia. Hay un aspecto fundamental que no nace de la noche a la mañana:  necesitan personalidad y hay que trabajar muy duro para conseguirla.
Como en una cadena de montaje de cualquier fábrica, el equipo de artesanos crea las piezas que servirán de guía a los animadores. Uno depende del otro.  Además, empezamos con los primeros estudios del color, responsables de reflejar todo tipo de emociones. 
Pero  ¿de qué estamos hablando cuando titulamos "La fase de los props"? Es el momento del  diseño de los personajes y sus complementos. Una 'prop replica' implica trabajar con resinas para copiar literalmente un objeto o modificarlo a gusto. A creeeear...